Sono entrato nel mondo digitale nel 1982 all’età di 15 anni quando, difficile oggi a credersi, c'era l'hardware ma non il software: se non volevi che il tuo nuovo computer fosse un soprammobile costoso, dovevi programmartelo.
Ho iniziato sin da subito a sviluppare software, prima video giochi per le riviste del settore e poi, all’età di 21 anni, un mio progetto girava attorno alla terra su un satellite dell’Ente Spaziale Europeo. Mi sono laureato in Informatica all’Università degli Studi di Pisa con una tesi sull’intelligenza artificiale e ho conseguito un master in Graphic Design Management all’Istituto Europeo del Design a Milano.
Mi sono occupato anche di direzione artistica e regia teatrale, ho partecipato ad importanti produzioni internazionali ed i miei spettacoli sono passati sui network televisivi di ogni continente.
Il mio background e i molti anni di esperienza nella comunicazione visiva, nel web marketing e nello sviluppo software, mi hanno conferito una naturale predisposizione alla soluzione dei problemi, sempre affrontati con approcci dedicati e senza il compromesso di modelli preconfezionati. Questo significa che quando un cliente mi chiede una soluzione, uso un metodo oggi inconsueto: non gli rifilo una risposta presa da Google... semplicemente non è il mio istinto.